1、起 飞 k=2 模型直线滑跑5米以上,柔和离陆,以小角度爬升到约50米高度做90度转弯,接着向反方向做270度转弯进入直线飞行。

2、因 麦 曼 k=1 模型拉起做半个内筋斗,接着做半滚后平飞改出。

3、内筋斗3个 k=3 在裁判员正前方进入,连续做内筋斗3个。筋斗应是3个重合的正圆,圆平面应与地面垂直。

4、倒飞直线 k=2 做半滚后进入倒飞水平直线飞行,飞越动作空域中心后与进入点对应处半滚改为平飞。

5、古巴8字 k=3 模型拉起做内筋斗,在45度倒飞状态时,做半滚,继续沿45度线飞行,到达进入高度时做第二个内筋斗,在到达45度倒飞状态时,做半滚,继续沿45度线飞行,在进入点改为平飞。

6、横 滚 k=2 平飞进入,模型向任意方向滚转360度。

7、礼 帽 k=2 平飞进入,拉起做垂直上升,推杆后做平飞直线,然后推杆进入俯冲,在与进入同高度处拉杆改为平飞。

8、双向横滚 k=3 平飞进入,模型想一方向滚转360度,接着向反方向滚转360度。

9、眼镜蛇横滚 k=3 模型拉起做45度爬升,在爬升过程中做半滚,然后爬升至顶点后拉杆做1/4筋斗后进入45度倒飞俯冲,在俯冲过程中做半滚,到进入高度时拉杆平飞改出。

10、着 陆 k=3 逆风(按跑道方向)进入着陆航线,第一边通过跑道上空。航线轨迹为矩形,转弯要柔和,半径相等。第四转弯后,模型下滑,逐渐拉平,平稳着陆。着陆区为半径50米的圆圈或100米长的跑道。在着陆区外接地或模型翻倒、损坏为0分。

网友评论:
只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!







变小
变大